Sistema de juego
Como en los videojuegos de rol clásicos, el jugador tiene la posibilidad durante el juego de comprar objetos en tiendas gracias a los personajes no jugadores a cambio del oro ganado durante los combates. El jugador también puede dialogar con los personajes no jugadores
para obtener información sobre el universo del juego. Las decisiones
del jugador tendrán un impacto sobre el final del juego, dando lugar a
un gran árbol de finales agrupados en 3 finales mayores o rutas, las
cuales son:
- Neutral (trama): Es el final por defecto. Es el resultado de matar dos o más monstruos, incluyendo a los jefes, incumpliendo los requisitos para los otros dos finales. El final variará dependiendo de las acciones del jugador, es decir, de a quién haya matado. También, puedes no matar a nadie y desbloquear este final y puedes hacerlo entablando amistad con todos los personajes.
- Pacifista (trama): Para conseguir este final, el jugador no debe matar a ningún monstruo y conseguir la amistad con todos los personajes posibles. Esto logra la conclusión feliz y el "verdadero final" del juego.
- Genocida (trama): Al contrario que la ruta pacifista, se debe acabar con un número determinado de monstruos en cada zona del juego antes de encontrase con el jefe. Si se cumple con este requisito, no habrá más combates en esa zona y la música de fondo cambiará. Esto logra un final apocalíptico donde se llega a la extinción de los monstruos.


ooooooohh como me sorprende, cada día me sorprendeis mas!!!
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